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聖飢魔Ⅱ- 恐怖のレストラン 1992年発表の7枚目。通称殺人経典。 怨念に満ちた重々しいヘヴィネスと狂気的な歌詞を狂気的に歌い上げるヴォーカルが特徴のヘヴィメタルで、PANTERAの如く鋭く重々しいギターと閣下の凄まじい狂気的なシャウトが特徴的なサウンドだ。へヴィネスと怨念的な空気感が前面に出た①から今回の教典の作風は一気に理解できるものだが、ピュアメタル的な疾走曲の②は一般メタラーを一気に虜に出来ると思うし、閣下のヴォーカル含めブルータリティ全開にした⑦はエクストリームメタル・リスナーはもちろんのこと、エクストリームヘヴィミュージックリスナー全般にも受けそうなブルータルさもあり、非常にバラエティ豊かでもある。閣下のヴォーカルも変化自在。初期のようなブリティッシュHM的ではない、ある意味90年代的なHMをやってのけている教典だ。 鬼 BREAKDOWN INNOCENCE 呪いのボンデージ 人間狩り 吸血鬼の増殖 緑色の雨 殺しの現場!! 地獄へ突撃! ギロチン男爵の謎の愛人 満月の夜 恐怖のレストラン テロリスト
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【名前】 ブザライ 【読み方】 ぶざらい 【分類】 魔物の子 【呪文】 武器強化 【人間換算】 不明 【好きなもの】 不明 【本の持ち主】 カーズ 【初登場】 第21巻 【詳細】 ファウード編に登場する赤い鎧と白いマントに身を包んだ魔物の子。 人間換算年齢は不明だが、葉巻を吸うキース共々子どもというにはいささか疑問符のつく体格。 封印を解除するためにリオウが協力を取り付けた魔物。 頭部裏にギロチンを携帯武器にしたような鎖鎌を持ち、それを用いた術を持つ。 リオウが集めた魔物の中でも戦闘慣れした実力者だが、キースほど強いわけではないらしい(アニメ版によるカーズの発言より)。 ファウードへの侵入者を感知したリオウの要請でキャンチョメとガッシュ・ベルらの前にキースと共に出現。 その強さで彼らを圧倒するも、新呪文を発現したキャンチョメにより形成が逆転。 最大呪文を放つも、ザグルゼムを当てたキースを経由することで強化されたバオウ・ザケルガにディオガ・ガズロンを打ち破られ、 本を燃やされ魔界に送還された。
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「うふ」 くらいくらい屋敷の一室。 牢獄のようにくらぁい部屋。 そこに、一人の女王様が居ました。 なぜその人が女王様だと分かるのかと言うと、彼女が着ている衣服があまりにも美しく、豪華で、きれいな、黒のドレスだからです。 おおきなおおきな鋏で星空を切り取り、針と糸で縫って作りあげたかのように美しい輝きを纏った、黒いドレス――そんな物を着ているのは、女王様くらいしかありえないでしょう。 しかしながら、そんな美しい衣装を見ても、誰もが彼女を女王様だと思えるかと言うと、そうではありません。 精々一割程度しか、そのような感想を抱かないでしょう。 何故なら、彼女の肩から上には、顔が無いのですから――まるで、ギロチンで断頭されたかのように。 彼女は女王様は女王様でも、首無し女王様なのです。 そんな彼女の姿を見ても、九割の人はこわくて恐ろしい、怪談に出てくるおばけの類だと思うでしょう。 「うふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふ」 女王様は笑います。 今この状況がおかしくておかしくて仕方がないと言うように。 この世全てが愉快で愉快で素晴らしいとでも言いたげに。 自分の周囲で起きている事が、すてきなすてきな舞台劇であるかのように。 女王様は、笑います。 首無し女王様の周囲――彼女がいる屋敷の周辺にいる多くの人々は、数時間前から体の具合が悪くなり、今では決して少なくない人が昏倒し、病院へと運ばれていきました。 倒れた人たちの顔は皆まるで生気を吸われたかのように青白かったそうです。 「もっと、もっとよ。みんなの富を! 富(まりょく)を! 富(ちから)を! もっと頂戴! これだけじゃまだ足りないわ!」 深山町の一区画に住む人々から、現在進行形で魔力を吸収している女王様は、ケーキのように甘い声で叫びました。 「『まだ足りない』か――」 女王様の言葉にそんな台詞を投げたのは、ハンチング帽を被ったおじいさんでした。 おじいさんは室内にあるフワフワのソファに腰掛け、女王様へと語りかけます。 「きみは富やら魔力やらを集めて、何かしたいことでもあるのかい?」 「ええ!」 そう言って、女王様はおじいさんの方へと振り向きます。 彼女の口調はいかにもご機嫌という感じです――彼女に首から上があれば、そこには眩しい笑顔が存在していたでしょう。 「わたしを悪だと定めてくれたフランスの為に、たっぷりの悪を成し遂げるの! だってわたしは、フランスのみんなが大好きなんだから! その思いに応えなくちゃいけないでしょう?」 女王様は、まるで夢を語る少女のように語ります。 「これからもっと広い範囲から富(まりょく)を奪って、たくさんの人を苦しめるの! わたしが直接出向いて、人々を殺すのも良いわね! あるいは、元のわたしでは想像も出来ないほどに残虐な行為もしてみたいわ!」 うふふふふふふふふふふふふふふ! 女王様は笑います。笑います。笑います。 これから、自分がする悪行を想像するだけで、笑いが溢れるそうなのです。 そして。 女王様につられるように、ハンチング帽のおじいさんも、ニィッと口の両端を上げて笑って、 「いいね」 と、言いました。 おじいさんは女王様の夢に満ちた悪に心から共感していたわけではありませんが、少なくとも、彼女の言う通りに事が進めば、面白いことになりそうだと思ったのです。 女王様がこれからも周囲に被害を齎せば、いずれ、そんな迷惑な行為を許せない聖杯戦争の他の参加者たちが、女王様を倒す為にこの場にやって来るでしょう。 そんな、許しがたい悪に立ち向かえる気力と力を持つ人間がいる事を、おじいさんは知っています。 策と力を携えてこの場に訪れる参加者たちを、どう攻略して倒すか――それを考えるだけで、おじいさんは笑みを隠せません。 「魔王の立場に立つドラクエみたいなものか……面白そうだ」 「ねぇ、ところでマスター?」 「なんだい、アサシン」 「どうしてあなたは、富(まりょく)を吸収されて死んでないの?」 アサシン――女王様が周囲から魔力を吸収しているのは先ほど言った通りです。 しかし、それならば、ハンチング帽のおじいさんも魔力を吸収され、倒れているはずなのです。 だけど、今おじいさんはソファに腰掛け、女王様とおしゃべりをしています。 何故なのでしょう。不思議ですね。 だから、女王様はおじいさんに質問したのでした。 「ああ、それは――」 そこまで言いかけて。 おじいさんは死にました。 身体中から魔力が枯渇して、死んだのです。 じわ…… おじいさんは生き返りました。 「ほら、私は『亜人』だから、死んでも生き返るんだ。と言うより、死なないんだね。だからアサシン、君とは『魔力枯渇で死にながら』お話が出来るわけなんだよ」 おじいさんはタネを明かす手品師のように、そう言いました。 途端、女王様はパァッと顔を輝かせ――たかのように見えるくらい、愉快げな声で、 「死なない体!? 聞いたことのない、不思議な体質ね! まあ、素敵!」 そんな言葉を一気に吐き出しました。 「死なない貴方と死んでるわたし――わたし達って、相性ピッタリな主従なのかもしれないわ!」 「ああ、そうだね」 首の無い女王様――アサシン、マリー・アントワネット。 死なない生物――亜人、佐藤。 規格外にも程があるこの二人が、これから何をやらかすかは、予想がつきません。 ただ一つ言える事があるとすれば――彼らはこの冬木の街に混乱と騒乱を齎すという事でしょう。 【クラス】 アサシン 【真名】 マリー・アントワネット 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A+ 幸運D- 宝具A++ 【クラススキル】 気配遮断 E 【保有スキル】 悪の女王 A 無辜の怪物と精神汚染の複合スキル。 『このような悪女は革命で殺されて当然だ』という革命の正当性を高める為に民衆がマリー・アントワネットに浴びせた悪評が、本来のマリー・アントワネットの霊基に干渉し、変質させた結果、『数多くの国民を苦しめ殺した悪女』というあり得ない姿でのアサシン、マリー・アントワネットが誕生した。 このスキルにより、アサシンは下記の宝具を獲得している。 陣地作成 A 自身に有利な陣地を形成する能力。 本来はキャスターのクラススキルであるが、マリー・アントワネットはキャスターへの適性が高く、また下記の宝具『忌むべき輝きはいずれ砕け散る(クリスタル・ドレス)』で魔力吸収陣地を作成できる為、例外的に獲得した。 神の恩寵 B→C 最高の美貌と肉体、『王権の美』を示すスキル。 断頭された姿で召喚されている為、美貌は失われているが、首から下の体だけでも多くの人間を魅了するほどに美しい。 断頭された当時の姿で召喚されているアントワネットは、ライダーやキャスターの彼女よりも、成長した大人の魅力に満ちた豊満な肉体を持つ。 【宝具】 『忌むべき輝きはいずれ砕け散る(クリスタル・ドレス)』 ランク B 種別 対軍・対民宝具 レンジ 100 最大捕捉 レンジ内全て 黒い十字の輝きをきらきらと――ぎらぎらと放つ、豪華なドレスの形で現れる宝具。 というよりも、このドレスを身に纏ったアサシンの存在そのものがこの宝具の正体である。 マリー・アントワネットは『民衆から富を絞り取った悪政』の象徴とされた。 この悪評に霊基が干渉されている彼女は、存在するだけで周囲の人間・サーヴァントから富を――魔力を吸収する。 アサシンがその場にいるだけで、彼女の周囲の存在は魔力が吸収され、生物ならば昏倒の後に死亡、サーヴァントならば魔力枯渇による消滅に追い込まれるのだ。 つまり、広範囲に根を張る魂喰いのようなものである。 この宝具の吸収効果は魔術や呪術によるものではない為、対魔力で軽減・無効化する事は出来ない。 また、遠距離からの魔術攻撃も、弾がこの宝具の範囲内に突入した途端魔力を吸収され、マリーに届く頃にはすっかり無力化される為、殆ど意味をなさない。 この宝具を発動しているマリー・アントワネットを倒すには、吸収しきれないほどに超膨大な魔力の遠距離・広範囲攻撃を用いるか、或いは、一人か二人は魔力枯渇で戦闘不能になっても問題ないほどの大人数で、マリーの宝具範囲に革命のように攻め入るしかない。 ドレスが放つぎらぎらとした黒十字の輝きは、吸収した魔力のほんの一部を光の形で放出しているものであり、当然ながらこれを用いた攻撃や防御をするのも可能である。 『黒百合の王冠に枯朽あれ(ブレイキング・ギロチン)』 ランク A++ 種別 対軍宝具 レンジ 50 最大捕捉 50 当時の革命派の人間達が、最終的にマリー・アントワネットへと行った所業――ギロチンによる断頭。 フランスを愛する彼女は、その悪意すらも平然と受け入れ、自分の宝具へと組み込んだ。 この宝具はそのような経緯で生まれたもの。 断頭された黒馬を召喚し、騎乗して戦場を駆け抜ける。 召喚後、硝子黒馬は首の切断口部分から徐々に崩れ、細かな硝子の粒子が撒き散らかされてゆくのだが、この粒子一粒一粒には、マリーが受け入れ、宝具に組み込んだ『ギロチン断頭』の概念が含まれている。 つまり、このぎらぎらと輝く粒子に触れると、その箇所に切断ダメージが与えられるのだ。 硝子の粒子数粒を浴びる程度なら、深めの切傷を受ける程度で済むが、黒馬の突進の直撃を食らえば、余程耐久ステータスが優れていない限り、スッパリと、まるでギロチンを落とされたかのように両断される事は避けられまい。 この切断ダメージを受けないのは、この宝具の所有者にして、既にギロチンで断頭されているアサシンだけ。 黒馬は数分で完全に崩壊し、消滅する。 【人物背景】 本来ならばあり得ないマリー・アントワネットの側面がサーヴァントとなった、オルタナティブのような存在。 アサシンは『こんな悪女は殺されて当然だ』と革命の正当性を高める為に当時の革命派の民衆達がアントワネットに浴びせた悪評が、アントワネットの霊基に干渉し、変質させた結果、生まれたサーヴァントである。 混沌にして悪と定められたアントワネットであるが、その精神の根本には未だにフランスへの愛が満ちている。 だが、彼女の行動原理は『わたしが愛しているフランスは、わたしを悪だと定めた』『ならば、彼らの期待に応えて、悪らしい振る舞いをするしかない』という考えに則っている。 詰まる所、善性の悪であり、愛溢れる悪。 【特徴】 断頭された大人のマリー・アントワネット。 頭はないが、周囲の状況は見聞きしているかのように把握できるし、喋る事もできる。 骨のように白い肌に炭のように黒い豪華なドレスを纏っており、首の切断口の上には赤黒い血が王冠の形で固まっている。 史実に則り、胸は三桁レベルの超巨乳。 【サーヴァントとしての願い】 わたしを悪だと定めた国民たちの為に、精一杯の悪を尽くすわ! だって、わたしはフランスが大好きなんだもの! ヴィヴ・ラ・フランス! 【マスター】 佐藤(サミュエル・T・オーウェン)@亜人 【能力・技能】 亜人 切っても沈めても埋めても絶っても焼いても折っても潰しても締めても轢いても撃っても爆破しても毒を盛っても刺しても刻んでも落としても吊っても絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に絶対に死なない。 復活の際に、傷や病は綺麗さっぱり完治する。 体をバラバラにされて殺された時は、一番大きな部品を基点に再生し、復活する。 佐藤はこの『絶対に死なず』『復活の際に傷や病が完治する』という亜人の性質をフルに活かした戦闘を得意とする。 【weapon】 銃火器 元軍人である佐藤の銃の腕前は見事なものである。 IBM 亜人が持つもう一つの力。 亜人が遠隔操作で操ることができる人型の物質で、透過率100%の未知の物質でできている。 そのため普通の人間の目にはまず見ることができない。 だが亜人には黒い幽霊のような姿で見える。 ラジコンのように遠隔操作をするため、雨の日は情報伝達が妨害されてうまく操ることができない。 一日に出せるのは二回が限度。 本来この世にあるはずのない、不安定な物質なので、しばらくすると消えてしまう。 また、佐藤の亜人は『放任』した結果、本体が麻酔銃で眠らされても高い戦闘力と判断力で自発的に動けるようになっている。 【人物背景】 テロリストの初老の男。 亜人であると発覚する前から精神に問題があり、他者に対する共感力が決定的に欠如しており、幼少の頃から動物虐待をしており、父に咎められても理解できなかった。 リスクのある戦いを好んでおり、どれくらい好んでいるかというと、かつて軍に所属していた際、極秘作戦の最中にわざと発砲して敵兵を呼び寄せたほど。 頭が良く利己的な内面を持つ永井圭の言動や戦闘における作戦を気に入っており、彼との殺し合いを非常に楽しんでいる。 原作コミックス10巻の時点から参戦。 【マスターとしての願い】 聖杯戦争というゲームを楽しむ。
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【No.6】 第1回戦 まっきいろ VS シンノスケ 【No.7】 第1回戦 サイキドウ VS ふぉん 【No.8】 第一回戦 ばっぴー VS アリア 【No.9】 第1回戦 タカヒロ VS トラ 【No.10】 第1回戦 まうまう VS タム 【No.6】 第1回戦 まっきいろ VS シンノスケ NO.11まっきいろ ライボルト、プラスル、キュウコン NO.12シンノスケ バシャーモ、グライオン 1 バシャーモ地震 ライボルト瀕死 2 >プラスル登場 バシャーモ交代、グライオン登場 プラスル10万ボルト 効果無し 3 プラスル悪巧み グライオン挑発 4 プラスル草結び グライオン残り2/3 グライオン砂嵐 5 プラスル草結び グライオン残り1/8 グライオンハサミギロチン いちげきひっさつ プラスル瀕死 6 >キュウコン登場 キュウコン瞑想 グライオンハサミギロチン いちげきひっさつ キュウコン瀕死 NO.12シンノスケ勝利 あれ、ハサミギロチンって必中技だったっけ? 【No.7】 第1回戦 サイキドウ VS ふぉん サイキドウラグラージ、ピカチュウ、黒幕 ふぉん トリデプス、カブトプス、アーマルド トリデプスvsラグラージ 1.ラグラージ ハイドロポンプ トリデプス残り1/2 トリデプス メタルバースト ラグラージ残り1/2 2.ラグラージ 地震 シュカの実を食った!…トリデプス乙 トリデプス→カブトプス 3.カブトプス ギガドレイン ラグラージは予想通りリンドの実を食った! ラグラージ残り1/9 ラグラージ 地震 カブトプス乙 カブトプス→アーマルド 4.ラグラージ 地震 アーマルド残り1/2 アーマルド シザークロス ラグラージ乙 ラグラージ→ピカチュウ 5.ピカチュウ ねこだまし アーマルド微ダメ アーマルドはひるんで動けない! 6.ピカチュウ ボルテッカー アーマルド乙 サイキドウ氏の勝利! ラグラージは仮想敵として最高に相性悪い相手だってわかってたんだから もうちょっと対策練るべきだったなぁ… 【No.8】 第一回戦 ばっぴー VS アリア No.15 ばっぴー:サンダース・ゴウカザル・??? No.16 アリア:エーフィ・ムクホーク・ヨノワール 1/ エーフィ サイコキネシス 残り3割 サンダース 身代わり 残り1割 ヤタピで特攻うp 2/ エーフィ サイコキネシス 身代わり乙 サンダース シャドーボール エーフィ乙 エーフィ→ムクホーク 威嚇でサンダース攻撃ダウン 3/ ムクホーク→ヨノワール サンダース 10万ボルト 残り3割 4/ ヨノワール かげうち サンダース乙 サンダース→ゴウカザル 5/ ヨノワール かげうち 残り7割 ゴウカザル 身代わり 残り5割 6/ ヨノワール かげうち 身代わり乙 ゴウカザル 火炎放射 ヨノワール乙 ヨノワール→ムクホーク 威嚇でゴウカザル攻撃ダウン 7/ ゴウカザル 身代わり 残り1割 ムクホーク ブレイブバード 身代わり乙 8/ ゴウカザル 火炎放射 ムクホーク乙 よってNo.15ばっぴーさんの勝利です。 直前で、ムクホークのスカーフをエーフィに持たせてしまったのがまずかったかもしれません。 【No.9】 第1回戦 タカヒロ VS トラ No.17 タカヒロ:ランターン ロズレイド マリルリ No.18 トラ :サイドン ボーマンダ ウインディ 1 ランターン ハイドロポンプ 急所でタスキ耐え サイドン じしん ランターン乙→ロズレイド 2 サイドン→ボーマンダ(いかく) ロズレイド ヘドロばくだん 2割 3 ボーマンダ りゅうせいぐん タスキ耐え ロズレイド じんつうりき ボーマンダ乙→ウインディ 4 ウインディ しんそく ロズレイド乙→マリルリ 5 ウインディ おにび マリルリ火傷 マリルリ たきのぼり イトケ食って7割 6 ウインディ かみなりのキバ 4割 マリルリ たきのぼり 急所でウインディ乙→サイドン こいつはラッキーヒット☆もらったZE 7 マリルリ、アクアジェt…サイドン の じしん!! /(^o^)\タッチミス マリルリ轟沈によりトラ氏勝利! あまりに都合の良い急所に浮かれて、平常心を保てなかったさorz まさかイトケで対策されてるとは思わなかったしな 【No.10】 第1回戦 まうまう VS タム ○まうまう グライオン クレセリア メタグロス (アグノム ミロカロス ハピナス) ●タム ブーピッグ ニョロボン ヌケニン (ドードリオ ニドクイン ポリゴン2) 0. 先手っぽいのはアグノムかなあ? こちらが相性よさそうなの持っていないし・・・ 1. グライオン・・・全然駄目だ ●ブーピッグ → ●ニョロボン ○グライオン はさみギロチン ミス 2. 燕返し・・・いや、わざわざニョロボンに変えた、と訝って交換かな。 ○グライオン 燕返し 食べ残しで 7割 ●ニョロボン 身代わり 3. 今日も読みが冴えないぜ! ○グライオン 燕返し 身代わり消失 ●ニョロボン ビルドアップ 4. どくどくかシャドボ持ちならクレセリア、無ければ剣の舞あたりかなあ。 ○グライオン → ○クレセリア ●ニョロボン 滝登り 8割 5. 硬すぎる。ブーピッグのトリックが頭から抜けていてくれ! ●ニョロボン → ●ブーピッグ ○クレセリア 身代わり 6. 身代わり!こいつはやられた。もうヌケニンで止まることに期待するしか・・・ ○クレセリア シャドーボール 7割 ●ブーピッグ サイコキネシス 身代わり消えず 7. 万事休す、か? ●ブーピッグ サイコキネシス 身代わり消失 ○クレセリア 瞑想 8. ○クレセリア 瞑想 ●ブーピッグ サイコキネシス 4割 9. とりあえずブーピッグで一矢報いてやるぜ! ●ブーピッグ → ヌケニン ○クレセリア シャドーボール 襷耐え 10. ●ヌケニン 影打ち 3割 硬すぎ、吹いた。 ○クレセリア シャドーボール ●ヌケニン乙 ●ヌケニン → ●ブーピッグ 11. 最後っ屁ってやつだ! ○クレセリア シャドーボール 2割 ●ブーピッグ ミラーコート クレセリア乙 ○クレセリア → ○メタグロス 12. ○メタグロス 雷パンチ ●ブーピッグ乙 ●ブーピッグ → ●ニョロボン 13. ○メタグロス 雷パンチ 2割 麻痺 ●ニョロボン ビルドアップ 14. ○メタグロス 雷パンチ 1割 ●ニョロボン 痺れて動けない 15. ○メタグロス 雷パンチ ●ニョロボン乙 まうまうさんの勝利! クレセリアに身代わりを覚えさせていたのが大きかった感じかな。 始終まうまうさんのペースで、おたおたしっぱなしでした。
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簡易版 種別 最低命中 通常基準 84 鎌ベンヤ 80 槌ベンヤ 105 各種詳細 スキル 依存 物/魔 SLv 攻撃力 Cri倍 命中 Cri値 †ブランディッシュ HACK+MR ? 5 106% x2 84 7 †パワーアタック 102% x2 †スマッシュ 114% x2 カース・オブ・ブラッド HACK 物理 5 130% x2 240 5 ギロチン 160%x5 x2 80 15 ソウルスチール 180% x2.3 85 8 デスチェーン 250%x2 x3 240 5 ヘルゲート 110%x4 x1.5 85 8 サイズダンシング 110%x8 x2 85 5 ストライクブロー 600% x3 80 15 ソウルスクリーム 130%x4 x2 95 2 シャープヘルファイア 145%x10 x2 86 4 アースダイブ MR 魔法 5 160%x5 x2 105 15 カウンターハンマー 145%x3 x2.3 1 スピンハンマー 180% x2.3 8 ポールハンマー 210%x4 x2.5 20 スペースカッティング 130%x4 x2 2 ミーティアソウル 145%x10 x2 4
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緋色の機神装甲ヴァルクロウ 火 レア 4 6000 ヒュ-マノイド/ガイライニン ■進化―自分のヒューマノイドまたはガイライニン1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは攻撃されない。 ■ニトロチャージ光(このクリーチャーをおバトルゾーンに出す時,このカードの下に自分のマナゾーンから指定された文明のカードを1枚重ねてバトルゾーンに出しても良い。そうした場合,このクリーチャーは次の【NT】能力を得る。なお,下に置かれたカードはこのカードと同じ所に置かれる。) NT‐光:このクリーチャーがタップされている間,相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 「空間彎曲機構発動ッ!・・・いいねぇこの世界のマシン!ありがとよ天使さん!」 作者:神戸 EX弾の彼が進化した姿,クロウは「爪」ではなく「鴉」です。 夢蝕編に関連があるサイクル 火:緋色の機神装甲ヴァルクロウ 自然:大空の癒し手ウルド 光:奇械天使ウェイクウェーブ03 闇:Q(クイーン)・ギロチンハート 水:無敵巨兵イギョウクラッシュΛ 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント
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ガルト(Galt) ガルト はアヴィスタン亜大陸の東端に位置する、自らを革命し続ける国である。 歴史 ガルトはかつて芸術家、詩人、自由思想の哲学者で知られる国であった。 4081AR、シェリアックスに支配された後も、その生への情熱は保たれていた。 4640AR、シェリアックスの支配権をスルーン家が握った後、詩人 Darl Jubannich はスルーン家の行状を理由に王権神授説を否定する「政府にて(On Government)」を出版し、哲学者 Hosetter は著作「帝国の裏切り(Imperial Betrayal)」で民衆を圧制に対して立ち上がらせた。蜂起は成功し、新たに設立された革命議会で、民衆の英雄 Jubannich と Hosetter が最初に行ったことは、反革命の徒を人道的に処刑するために、魔法による復活を不可能とし、悪の心を持つ者の魂が地獄におちてエネルギーとならないようにする魔法の断頭台 final blade を作ることだった。 5年に及ぶ恐怖政治ののち、革命議会は新たな革命によって打倒され、Hosetter はギロチンの露と消え、 Jubannich はアンドーランに亡命した。 以後40年間、ガルトは数年間の恐怖政治と、暴徒の蜂起による転覆というサイクルを繰り返している。 政府 4708AR現在の革命議会議長 Korran Goss は才能ある扇動家である。先の革命政府である髑髏内閣の行状を暴いて権力を得た彼は、飢えと貧困に苦しむ暴徒の怒りを隣国アンドーランに反らすことに成功した。しかしガルトの政治は予測困難であり、1日後には次の指導者が権力を握っていても不思議ではない。 あらゆる組織的な軍隊も崩壊し、ガルト国内では山賊とモンスターが跋扈している。 政府の不安定さにも関わらず、ガルトには Gray Gardeners という信頼すべき勢力がある。灰色の絹のフードとヴェイルで顔を隠した彼らは、いかなる政府にも加わることなく、司法と処刑、final blade の管理を行っている。 地理 アズアストーン Azurestone:ガルト最大の森林である猪森 Boarwood 北方の平原地帯にある、近隣に高さ数百フィートの天然の直立石があることで知られる町。ガルト東部の南の国境線である霧山脈 Fog Peaks のドワーフたちはこれをトラグが天空から投げ落とした槍だとみなしており、巡礼が絶えない。 ドレッド・ダンジョンズ Dread Dungeons:ガルトの南国境であるフォグ山脈 Fog Peaks にある、ドワーフの古代都市 Sky Citadel の遺跡に かつての革命政府の長 the Primarch Bremovir が作った監獄。正確な位置は分っていない。その政府は例によって民衆蜂起で転覆したが、Bremovir はギロチンにかけられる前に財宝を抱えて監獄に逃れ、現在も忠実な護衛とデロの同盟者と共に立てこもっている。地下深くにはダークランドナル・ヴォスの、アヴィスタン第2のデロ居住地 Kmlin-Bru。[3] エドム Edme:猪森北端にある、かつて Hosetter が教鞭を執っていた著名なトルヴィン大学 Torvin Academy(現在は監獄)があったアヴィスタンの文化の中心地だった街。この10年間近隣の平原地帯で飢饉が発生し、そのため犯罪が蔓延している。高名な義賊 the Red Raven の無辜の市民を守ろうとする努力にも関わらず、無法者の数は増える一方である。トルヴィン大学の医師である エルザベート・ラヴェンザ Erszebet Lavenza はネックスのオイノピオンで学んだ錬金術師であり、ギロチンで処刑された罪人の身体を使って革命議会に忠実なフレッシュ・ゴーレムの軍団 The Red Guardians を作ろうとしている。[4] イサーン Isarn:東セレン河のほとりにあるガルトの首都。かつては内海地域で最も美しい建築物が立ち並んでいることで知られていたが、現在はかろうじて秩序を保っている血塗れの都市。 リトラン Litran:ホーラン平原 the Horun Plains で収穫された穀物を集積し、河川を通じて出荷する港湾都市。現在は Gray Gardeners の本部があり、ガルト国内で最も治安が安定している。 ウッズエッジ Woodsedge:ガルト西部の南の国境上にある ヴァーデュラン森 the Verduran Forest の北端にある独立心の強い都市。常にイサーンに対する反対勢力となっており、かつて Darl Jubannich を生み、現在も革命で没落した貴族や失脚した議員、無法者など革命の敵が多く集まる。パスファインダー協会支部がこの街にあり、そこにある生きている生け垣の迷宮 the Maze of Open Road には、内海地域各地やそれを越えた場所へのポータルが隠されているという。冒険団長 Eliza Petulengro は現地の権力を軽視し、また個人的な使用人として数人の没落貴族を雇っていることから、なんらかの衝突は避けられないと見られている。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 74. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 70. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 [3] James Jacobs and Greg A. Vaughan. (2008). Into the Darklands, p.5. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-140-4 [4] James Jacobs et al. (2010). Classic Horrors Revisited, p. 50. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-202-9 カテゴリー:内海地域
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NPC一覧(1~40 41~79) / 仲間になるNPC / ペット / ゴーレム 仲間 - ゴーレム ゴーレム作成の流れ 大まかに分類すると、以下のような流れでゴーレムを運用していくことになる。 ボディ作成(ボディのペイントも含む) ロジックブロック作成 ロジック構築 メンテナンス メンテナンスは、ロジックの構成までを終えて完成したゴーレムを実際に戦わせ、 足りない要素を改善したりするといった程度。破損するわけではない。 ボディの作成 ベースとなるボディを作る。 材料には武器1個&防具3個までが使用でき、材料の性能によってボディの性能も変わる。 性能 概要 HP 武器と防具をどのように使用しているかで変化する。武器のみ:武器の攻撃力(10~200で反映) × 2.5防具のみ:防具の防御力合計 × 2.5+25武器と防具:{武器の攻撃力(10~200で反映) + 防具の防御力合計} × 2.5※49以下であれば50に、1000以上は999に修正される。 攻撃力 材料に使用した武器の攻撃力が反映される。 防御力 材料に使用した防具の防御力の合計が反映される。 能力値(力など) 材料に使用した武器と防具の能力ボーナス合計を使用して計算する。ボーナス合計 × 5 + 20 = 能力値よってボーナス無しでも全20にはなる(※100以上は99に修正される)。 属性レベル 材料に使用した武器の属性レベルが反映される。 付加属性 材料に使用した武器の付加属性が反映される。 属性耐性 材料に使用した武器と防具の属性耐性が反映される。 異常耐性 材料に使用した武器と防具の異常耐性が反映される。 攻撃タイプ 使用出来るロジックブロックの種類に関係する。「移動・待機系」と「汎用攻撃系」以外はこれに左右される。材料の武器で決定されるが、詳しくは後述にて。 ロジックボードの大きさ 材料に使用した防具の個数によって決まる。1個で4×4、2個で5×5、3個で6×6。 故障率 材料に使用した防具の個数によって決まる。防具0~1個で35/100、防具2個で25/100、防具3個で15/100 「攻撃タイプ」と必要な材料は以下の通り。 ノーマル:材料に武器が含まれていない。 スピア:短剣、槍、ロッドのいずれかを使用。 ギロチン:片手剣、片手斧のいずれかを使用。 チェーンソー:大剣、バトルアックスのいずれかを使用。 ハンマー:バトルハンマー、ヌンチャクのいずれかを使用。 パンチ:グラブを使用。 ショットガン:弓矢を使用。 ボディのペイント 果実を使用して変更することが出来る。 色の系統 色の名称 素材 ブルー系 サイブルー サイメロン シャチブルー シャチナス マスクブルー マスクイモ バジルブルー スペードバジル グリーン系 マンゴーグリーン エレファントマンゴー イルカグリーン イルカキューリ 時計グリーン 時計パイン スイカグリーン ウリぼうスイカ レタスグリーン ハリネズミレタス キャベツグリーン アルマジロキャベツ ビターグリーン ロケットパパイヤorダイヤローレル ミントグリーン ハートミント イエロー系 スイートイエロー イカレモンorバネバナナ サワーイエロー ひまわりとうもろこしorフィッシュフルーツ オレンジ系 リーフオレンジ シューズビワorパンプキンボム サンオレンジ ツノガイニンジンorタコオレンジ レッド系 イチゴレッド さいころいちご ピーチレッド ドッグピーチ リンゴレッド サンタリンゴ トマトレッド クジラトマト パープル系 ベリーパープル ビーダマンベリー ユリパープル ユリグリンピース ブラウン系 小屋ブラウン 小屋ダケ アプリコット系 アプリコット キャットアプリコット グレー系 ブドウグレー すずぶどう モアイグレー スウィートモアイ まき貝グレー マキガイカブ シルバー系 ペアシルバー ハイヒールペア 王冠シルバー クラウンガーリック ドッキリシルバー ドッキリマッシュ ゴールド系 グラスゴールド ゴールドクローバー ノーマル系 ノーマル(初期カラー) ハニーオニオン ロジックブロックの作成 ゴーレムの行動を決めるロジックブロックを作る。 これを使用して、後述する「構築」を行うことで完成となる。 材料には武器、防具、楽器が使用でき、2個の組み合わせにして作成する。 例えば、グラブ+グラブやシールド+アーマー、槍+マリンバ。 性能 概要 種類 武器、防具、楽器の種類により変化する。色にも違いがあり、緑は「攻撃タイプ」に左右される。攻撃タイプについては、ボディの作成でリストアップ済み。 形状 材料に使用されている主原料で変化する。 威力修正 ロジックブロックの名称に+が付いたもの。値が大きいほど、ブロックの威力が増加する。マイナスになることはない。材料の攻撃力や防御力を合計し、17で割ったものが修正値となる。小数点以下は切り捨てられる。例:攻撃力が100の武器+防御力が叩き4,斬り10,突き3,魔法2の防具→(100+4+10+3+2)/17 = 119/17 = 7なので修正値は+7。 ロジックブロックの種類については、後述のリストを参照。 ロジックブロックの形状 ロジックブロックの形状は11種類。 形状の決定には、材料同士で主原料の「番号」を合計した数を利用する。 番号 金属 木材 石材 皮革 鱗 骨 布 隕石 その他 0 メノス銅 やどりぎ - - トカゲの鱗 - - ジャコビニ隕石 甲羅 1 フォルセナ鉄 化石樹 - - ヘビの鱗 - - ハレー隕石 貝殻 2 グランス鋼鉄 - 大理石 - 竜鱗 - - アンク隕石 - 3 ミスリル銀 - 黒曜石 - - 獣の骨 - ヴィネック隕石 - 4 アストリア銀オリハルコン - ペダン石 - - 象牙 - タトル隕石 - 5 バイゼル金 かしの木 ガイアの涙 - - - - ネメシス隕石 - 6 イシュ白金 ひいらぎの木 - 獣の革 - 化石 - ビエラ隕石 エメラルド 7 ロリマー聖鉄 バオバブの木 - ワニ革 - - トップル木綿 スウィフト隕石 パール 8 アルテナ合金 黒檀 - - - - サルタン絹布 - アダマンタイトラピスラズリ 9 マイア鉛 トネリコの木 - 飛竜の革 - - ジャドヘンプ - フルメタル 10 - ディオールの木 - - 魚鱗 - アルテナフェルト - サンゴ 例えば、アストリア銀製品とひいらぎの木製品で作られたブロックは、4 + 6 で合計値が10になる。 合計値に対応する形状は以下の通り。 合計値 形状 * 合計値 形状 * 合計値 形状 0or11 1or12 2or13 3or14 4or15 5or16 6or17 7or18 8or19 9or20 10 先ほどの例で挙げた、アストリア銀製品+ひいらぎの木製品のブロックは合計値が10なので ↑この形状(真四角で縦横2マスずつ)になる。 ロジックの構築 ロジックブロックをセットし、行動パターンを構築する。 ゴーレムは以下の流れで行動を起こす。 行動のタイミングが来る(数秒ごと)。 最も近くに居る敵との距離を確認する(RANGE軸)。 自身のアタックゲージの長さを確認する(GAUGE軸)。 RANGE軸とGAUGE軸の値に応じたブロックを選択する。 故障の判定を行う。 故障すれば行動が失敗し、また始めに戻る。 故障しなければブロックの行動を実行する。 連鎖行動があれば移行し、故障の判定を行う。無ければ1回の行動が終了する。 RANGEとGAUGE ボードのRANGEは、ゴーレムから画面半分程度の距離に相当しており、ボードの種類で変化することはない。 4×4であれば、「画面半分程度の距離」を4等分することで各RANGEごとの射程が認識されている。 5×5であれば5等分、6×6であれば6等分となり、ボードの右にいくほど遠距離になる。 敵との距離を出来るだけ細かく認識させたいのであれば、細かいロジックボードを作成することが必要になる。 ボードのGAUGEは、RANGEにおける距離をアタックゲージに置き換えたもの。 ボードの下にいくほど、ゲージが溜まっている状態となる。 ちなみに、ゴーレムのアタックゲージは自動で溜まり、MAXに近くなるほど溜まる時間が遅くなる。 MAXまで溜まると0に戻り、再び溜まり始める。 行動の連鎖 複数のロジックブロックが縦方向に隙間なく配置されると、連鎖行動が起きる場合がある。 例として、4×4のロジックボードに以下の配置を行った場合。 \ 1 2 3 4 1 A B 2 C 3 D E F 4 G H 横軸はRANGE(距離)、縦軸はGAUGE(アタックゲージ)に対応している。 最も近くに居る敵がRANGE1~3の距離に居て、ゲージが2まで溜まっている場合は青い「ブロックB」を実行する。 敵がRANGE4の距離に居て、ゲージが4まで溜まっている場合は何もしない。 RANGE1で「ブロックA」を実行した場合、故障しなければ「ブロックC」へ移行する。 さらに故障しなければ「ブロックD」→「ブロックG」と連鎖していく。 RANGE3で「ブロックA」を実行した場合、「ブロックC」には連鎖するが、 CとHの間に隙間があるため「ブロックH」には連鎖しない。 このように、ブロック間の隙間があったり故障してしまうと連鎖は途切れてしまうが、 2マス以上のブロックを縦に置いた場合も、連鎖が途切れてしまうことがある。 上のロジックボードで「ブロックB」を実行した場合、縦に2列で配置されているため、 GAUGE1で「ブロックB」が実行された場合は隙間があるとみなされるので、「ブロックF」には連鎖しない。 GAUGE2で「ブロックB」が実行されれば、「ブロックF」に連鎖することが出来る。 ロジックブロックリスト ★ゴーレムの技集(Youtube) 再生の際は音量に注意。 ※バトルアックスを両手斧、バトルハンマーをハンマーと置き換えている。 ※「無敵あり」とある場合は、主人公の必殺技のように無敵のまま攻撃する(事前のタメ動作もある)。 攻撃タイプ 名称 威力 射程 種類 レシピ 備考 スピアタイプ専用 チェインスピア C 中距離 突き直接攻撃 短剣 + 短剣、槍orロッド + 槍orロッド 鎖の先に三叉の槍の穂先をつけたものを伸ばして攻撃 チェインドリル C 中距離 突き直接攻撃 短剣or槍orロッド + グラブ 先端に回転式のドリルがついた鎖を伸ばして攻撃 ドリルロケット B 遠距離直線上 突き直接攻撃 短剣or槍orロッド + ハープ 回転しながら進むドリルを発射して攻撃 ギロチンタイプ専用 ギロチン C 近距離 斬り直接攻撃 片手剣or片手斧 + 片手剣or片手斧 手に持ったギロチンで斬りつける チェーンギロチン C 中距離 斬り直接攻撃 短剣or槍orロッド + 片手剣or片手斧 先端にギロチンがついた鎖を伸ばして攻撃 竜巻ギロチン B 中距離直線上 斬り直接攻撃 片手剣or片手斧 + ドラム 画面半分程度を進む小型の竜巻を飛ばして攻撃 チェーンソータイプ専用 チェーンソー C 近距離 斬り直接攻撃 大剣or両手斧 + 大剣or両手斧 腕のチェーンソーで斬りつける チェーンソー回し B 近距離自分中心 斬り直接攻撃 大剣or両手斧 + ローブorマント チェーンソーを回転させて周囲を攻撃 チェーンソーR C 中距離直線上 斬り直接攻撃 大剣or両手斧 + 片手剣or片手斧 画面半分程度の距離にチェーンソーを投げて攻撃 ハンマータイプ専用 ピコピコハンマー C 近距離 叩き直接攻撃 ハンマーorヌンチャク + ハンマーorヌンチャク 手に持ったハンマーで殴りつける トゲ鉄球アッパー C 近距離 叩き直接攻撃 ハンマーorヌンチャク + グラブ 腕のトゲ鉄球を回転させながらアッパーで攻撃 トゲ鉄球雨あられ C 近距離自分中心 叩き直接攻撃 ハンマーorヌンチャク + ヘルムorハット 上空から8個のトゲ鉄球を降らせて周囲を攻撃 大車輪トゲ鉄球 B 遠距離 斬り直接攻撃 ハンマーorヌンチャク + ローブorマント 画面の端まで届く距離に一対のトゲ鉄球を投げて攻撃 パンチタイプ専用 ナックルパンチ C 近距離 叩き直接攻撃 グラブ + グラブ トゲのついた拳で殴りつける 爆裂パンチ C 近距離 叩き直接攻撃 グラブ + アーマーorフルメイル 3発のパンチを同時に繰り出して爆発させる ロケットパンチ B 遠距離直線上 叩き直接攻撃 グラブ + ハープ ロケット噴射でパンチを飛ばして攻撃 ショットガンタイプ専用 ショットガン C 遠距離直線上 突き直接攻撃 弓矢 + 弓矢 弾丸を3連射し、最大3体の敵を攻撃(1体で1Hitまで) マシンガン C 遠距離直線上 突き直接攻撃 弓矢 + ドラム 弾丸を10連射して攻撃(1体で1Hitまで) ネットショット B 中距離コーン型 突き直接攻撃 弓矢 + シールドorグローブ 白いネットを広げて攻撃する 移動・待機 待機 - - - ハット + ハット 約1秒間、全く動かずに待機する 空中待機 - - - ヘルム + ハット 約1秒間、プロペラで上空に移動して待機する バックダッシュ - - - ブーツ + サンダル 素早く後ろに退き、敵との距離を開く ロケットダッシュ B 遠距離直線上 叩き直接攻撃 ブーツorサンダル + ハープ 一直線に突進して攻撃(無敵&ピヨり&吹き飛ばし効果あり) トゲボディスピン C 近距離自分中心 斬り直接攻撃 ブーツorサンダル + ローブorマント ボディからトゲを出し、高速回転して周囲を攻撃 ガードトゲボディ C 近距離 斬り直接攻撃 ローブorマント + ローブorマント ボディからトゲを出して待機するカウンター行動 汎用攻撃 チャージ - - - ヘルム + ヘルム 次に行う攻撃のダメージが2倍になる(重複しない) バリア - - - シールド + ヘルムorハットorグローブヘルムorハット + グローブ 約3秒間、魔法攻撃を無効化する。攻撃能力もある セルフバーニング - - - シールドorグローブ + マリンバ 約3秒間、直接攻撃に対してカウンター行動(炎上効果あり) まんまるドロップ - - - ハンマーorヌンチャク + リングorペンダント まんまるドロップを出す。取得するとHP25%回復 放電 B 中距離自分中心 魔法魔法攻撃 フルート + ドラム 電撃で周囲を攻撃(使用後、ゴーレムの体力が半減する) 核自爆 変 中距離自分中心 魔法魔法攻撃 シールドorグローブ + アーマーorフルメイル 威力はHPに比例し、使用後にHPが1になる(無敵あり) パルスアタック C 中距離 音波魔法攻撃 ドラム + ドラム 太鼓を叩いて画面半分程度の距離を攻撃(無敵&混乱効果あり) どっきりメカ C 近距離 魔法魔法攻撃 ハット + ドラム 無数のミニゴーレムを降らせて攻撃(ちびっこ効果あり) ビット C 近距離 魔法魔法攻撃 リングorペンダント + リングorペンダント 近くにいる敵をビットで攻撃 Wビット C 近距離 魔法魔法攻撃 リングorペンダント + 弓矢 近くにいる敵を2個のビットで攻撃(ピヨり効果あり) ビットバリア B 近距離自分中心 魔法魔法攻撃 リングorペンダント + ローブorマント ビットを回転させて周囲を攻撃(無敵&吹き飛ばし効果あり) 火炎放射 C 中距離 魔法魔法攻撃 マリンバ + マリンバ 画面1/3程度の距離を炎で攻撃(炎上効果あり) 旋風火炎放射 C 中距離自分中心 魔法魔法攻撃 マリンバ + ドラム 炎を放射しながら回転して周囲を攻撃(無敵&炎上効果あり) ボンバー C 近距離 火属性魔法魔法攻撃 アーマーorフルメイル + アーマーorフルメイル 1個の爆弾を放出し、爆風で攻撃(方向はランダム) 花火ボンバー B 中距離自分中心 火属性魔法魔法攻撃 アーマーorフルメイル + ヘルムorハット 爆弾を打ち上げて火花で周囲を攻撃(無敵&炎上効果あり) ころがしボム C 近距離 火属性魔法魔法攻撃 アーマーorフルメイル + ブーツorサンダル 空中から爆弾を前方に転がし、爆風で攻撃(炎上効果あり) ばらまきボム C 近距離自分中心 火属性魔法魔法攻撃 アーマーorフルメイル + ドラム 6個の爆弾をばらまいて周囲を攻撃 ナパームボム B 中距離自分前後 火属性魔法魔法攻撃 ヘルムorハット + マリンバ 大きく炎が広がる爆弾を投下して攻撃(無敵&炎上効果あり) ミサイル C 遠距離 魔法魔法攻撃 ハープ + ハープ 着弾すると爆発するミサイルを前方に発射して攻撃 多弾頭ミサイル B 遠距離コーン型 魔法魔法攻撃 ハープ + マリンバ 4発の小型ミサイルを前方に発射して攻撃 ロケットミサイル B 中距離 魔法魔法攻撃 ハープ + ヘルムorハット 大型ミサイルを発射し、一定時間後に爆発させて攻撃 ビーム C 遠距離直線上 凝視魔法攻撃 フルート + フルート 射程無限の細いビームを発射して攻撃 ウェーブビーム C 遠距離 凝視魔法攻撃 フルート + 弓矢 波打つビームで攻撃(ダメージが無い場合もある) 拡散ビーム B 中距離 凝視魔法攻撃 ローブ + ドラム、マリンバ + フルート 扇状に弾を発射して攻撃(無敵あり、ダメージが無い場合もある) 魔貫砲 B 遠距離直線上 ブレス魔法攻撃 ヘルムorハット + フルート 射程無限のビームを発射して攻撃(無敵あり) 波動砲 B 遠距離直線上 ブレス魔法攻撃 フルメイル + マリンバ 射程無限の、大口径のビームを発射して攻撃(無敵あり) 拡散波動砲 A 中距離自分中心 ブレス魔法攻撃 フルメイル + フルート 拡散したビームを上空から降らせて周囲6箇所を攻撃(無敵あり)
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【検索用 うぃっくすへほらっふ 登録タグ 作う 作うあ 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画(再生数が多い順に6つ) コメント 【ニコニコ動画】 特徴 作り手名:『ヴィックスベポラッP』(ゔぃっくすべぽらっぷ) ヴィPとも。 アーティスト名はyou。 V系バンドでギターを弾きながら、V系バンドで自分がメロディーを担当した曲のみをボカロに歌わせている。 リンク your sound(作者ブログ) ピアプロ Twitter 曲 Darlin /ヴィックスベポラッP eden/ヴィックスベポラッP FEEL/ヴィックスベポラッP glass/ヴィックスベポラッP ICE/ヴィックスベポラッP Junkey Dancer Lobotomy for my love LUNA/ヴィックスベポラッP Naked Vision re-Birthday Sadistic Mazohyst SEVEN/ヴィックスベポラッP ways... without you ギロチンのキス 自爆/ヴィックスベポラッP 千年花 大好きッ! 永久の花 楽園-トリカゴ- CD まだCDが登録されていません 動画(再生数が多い順に6つ) コメント 名前 コメント
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エディ(氷結/SSR/近衛役) 後列への範囲攻撃や、被回復減少デバフを付与できる単体攻撃持ちのアタッカー。 連撃スキルは所持していない。 ソリーサ・ムーラン・ナタリア・ブレディあたりがいない場合の入替候補。 連撃スキルはないからムーランとの相性は悪いが、単体への被回復減少デバフがあるので、氷結パーティーとの相性◎。 (【烙印】が付与されている敵を狙い撃ちする時に、回復量を下げることで落としやすくする) スキル スカーレットアーク(アクティブ-攻撃/CD1/初回CDなし) 敵の横一列(後列から攻撃)に物理ダメージを与える。もし、敵が【出血】を付与されていた場合、ダメージが増加する。 ギロチン(アクティブ-攻撃/CD3/初回CD1) HP割合が最も低い敵に物理ダメージを与え、更に【被回復減少】と【出血】を付与する。 終焉の裁断(パッシブ-通常) 【出血】を付与されていた敵が多いほど、後列に与えるダメージが高くなる。